เมนู
ค้นหา

BAAC LIBRARY

หอสมุดธนาคารเพื่อการเกษตรและสหกรณ์การเกษตร

หน้าแรก » เกร็ดน่ารู้
เกร็ดน่ารู้

หมวดเกร็ดน่ารู้

สาระน่ารู้

เกร็ด IT

เกร็ดการตลาด

เกร็ดการเกษตร

เกร็ดสุขภาพ

เกษตรกรคนเก่ง

เกษตรนวัตกรรม




    เข้าสู่ Digital Disruption อย่างเต็มตัว อีก 10 ปีข้างหน้าองค์กรขนาดใหญ่เหลือไม่ถึง 60% เพราะไม่สามารถปรับโมเดลธุรกิจได้ทันกับโลกดิจิทัล อายุของบริษัทจะสั้นจากการถูกเปลี่ยนมือ หลายองค์กรใหญ่ในไทยเริ่มขับเคลื่อนและลงทุนทางด้านเทคโนโลยีมากขึ้น

    ข่าวคราวในช่วงนี้มีแต่เรื่องโกงๆๆๆ มีให้เห็นบ่อยเป็นพิเศษ ตั้งแต่ซินแสโชกุนหลอกลูกค้าไปเที่ยวญี่ปุ่น คุณหมอฉ้อโกงเงินเพื่อนร่วมงาน ตามด้วยอาจารย์มหาวิทยาลัยทำแชร์ลอตเตอรี่โกงเพื่อนอาจารย์ด้วยกัน ภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมมากๆตอนนี้ก็เป็นเรื่องโกงข้อสอบ ซึ่งเป็นที่น่าประหลาดใจมากที่คนที่ไปดูกลับเชียร์ตัวละครให้โกงได้สำเร็จ ไม่ได้เชียร์ให้ถูกจับได้

    ในปี 2559 ได้เกิดกระแสเกมออนไลน์อย่าง Pokemon GO ซึ่ง Guinness World Records เปิดเผยว่า Pokemon GO สร้างสถิติใหม่ให้กับวงการเกมออนไลน์หลายด้าน อาทิ เกมที่ทำรายได้สูงสุด และเกมที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุด

    อีก 3 ปีข้างหน้า ไทยกำลังเข้าสู่สังคมผู้สูงอายุสูงสุด ที่มีประชากรอายุมากกว่า 60 ปีขึ้นไปต่อจำนวนประชากรทั้งหมดเกือบ 20% ทิศทางตลาดไอทีกับกลุ่มผู้สูงวัย จึงเป็นตลาดที่ไม่ควรมองข้าม ขณะนี้กลุ่มผู้สูงวัยไทยเริ่มมีพฤติกรรมการเล่นแชตผ่านทางไลน์ เริ่มใช้งานแอพพลิเคชั่นเช็กสุขภาพกันแล้ว

    เป็นคำถามที่หลายคนคงสงสัยว่า ในยุคที่ สังคมผู้สูงอายุเติบโตในทุกมุมโลก จนถือเป็น กลุ่มผู้บริโภคที่มีแรงผลักดันการเติบโตทาง ธุรกิจไม่น้อยไปกว่ากลุ่มวัยรุ่นในขณะนี้ นักการตลาดต้องปรับมุมมองและกลยุทธ์ในการสื่อสารการตลาดอย่างไรเพื่อตอบโจทย์สังคมผู้สูงอายุยุคนี้

    "สยามพิวรรธน์" โชว์ไอเดียรับมือพฤติกรรมนักช็อปเปลี่ยน ส่งผลช็อปปิ้งออนไลน์ อี-คอมเมิร์ซมาแรง แนะ 4 กลยุทธ์สร้างประสบการณ์ใหม่ ดันยอดขายเพิ่ม ล่าสุด "สยามดิสคัฟเวอรี่" คว้ารางวัล World Retail Awards